Juegos por equipos
¿Qué equipo sabe más sobre ciberseguridad?, ¿los hijos o los padres? ¿Tu clase o la mía? La rapidez, comunicación y el conocimiento son claves para ganar en estos tres juegos:
- Ciberpregunta: Cinco equipos, tiempo limitado y un set de preguntas relacionadas con la privacidad y la seguridad en Internet. Edad recomendada: +10 años.
- Cibermemoria: Pon a prueba tu memoria y consigue emparejar conceptos de ciberseguridad. ¿Estás preparado? Edad recomendada: Toda la familia.
- Ciberpalabra: Cada equipo deberá averiguar la palabra que se esconde detrás de las 26 pistas relacionadas con el uso seguro y responsable de Internet. Edad recomendada: +9 años.
Gymkana Juvenil
No sólo aprenderán sobre ciberseguridad sino también a trabajar en equipo, ¡además de hacer ejercicio recorriendo todo el espacio! Edad recomendada: +9 años.
Gymkana Juvenil
No sólo aprenderán sobre ciberseguridad sino también a trabajar en equipo, ¡además de hacer ejercicio recorriendo todo el espacio! Edad recomendada: +9 años.
Gymkana Juvenil
No sólo aprenderán sobre ciberseguridad sino también a trabajar en equipo, ¡además de hacer ejercicio recorriendo todo el espacio! Edad recomendada: +9 años.
Gymkana Juvenil
No sólo aprenderán sobre ciberseguridad sino también a trabajar en equipo, ¡además de hacer ejercicio recorriendo todo el espacio! Edad recomendada: +9 años.
Gymkana Junior
Los más pequeños también podrán demostrar sus habilidades resolviendo pequeños retos por equipos sobre los peligros de la red ¡No hay nada como aprender jugando con los amigos! Edad recomendada: +5 años.
Gymkana Junior
Los más pequeños también podrán demostrar sus habilidades resolviendo pequeños retos por equipos sobre los peligros de la red ¡No hay nada como aprender jugando con los amigos! Edad recomendada: +5 años.
Gymkana Junior
Los más pequeños también podrán demostrar sus habilidades resolviendo pequeños retos por equipos sobre los peligros de la red ¡No hay nada como aprender jugando con los amigos! Edad recomendada: +5 años.
Gymkana Junior
Los más pequeños también podrán demostrar sus habilidades resolviendo pequeños retos por equipos sobre los peligros de la red ¡No hay nada como aprender jugando con los amigos! Edad recomendada: +5 años.
App CyberScouts
24 participantes, tiempo limitado y diferentes retos en forma de juegos, vídeos y preguntas serán los ingredientes que llevarán a uno de los competidores a lo más alto. Edad recomendada: +6 años.



